Новая стратегия от грандов жанра
gdc
- 10
Плюсатор Lost_Lethal 47
Приятный лут для посетителей выставки GDC
Компания Unity Technologies представляет новый мультиплатформенный движок и набор инструментов для разработчиков Unity 5 в День Разработчика на Конференции для Разработчиков Игр (Game Developers Conference) в Сан-Франциско.
Геймер roman_o3M3 5
- золото
На прошедшей GDC Дженова Чен рассказал о том, как была создана игра Journey и откуда возникла идея того, что людям необходима именно такая игра
Твиттер Джеффа Кейли
Игровой журналист Spike TV Джефф Кейли (Geoff Keighley) в своем твиттере подтвердил анонс Battlefield 4 на специальной конференции в рамках GDC 2013, которая пройдет 26 марта в 19:00 по местному времени (7:00PM).
В переводе на наш часовой пояс, показ Battlefield 4 состоится 27 марта в 6:00 по московскому времени.
Узнать ...
Плюсатор Astr0naut1 23
Портал IGN получил приглашение от Electronic Arts на презентацию Battlefield 4, в рамках выставки GDC 2013.
На приглашении указана дата и время проведения события - 26 марта в 7:00 PM (в переводе на наше время - 27 марта в 6:00 по МСК) в Сан-Франциско. Игру покажут публике на второй день проведения конференции.
Узнать точное время презентации дл...
Плюсатор Astr0naut1 23
CEO компании Epic Games Тим Суини выступил в качестве почетного гостя (и главного блюда) на конференции GDC Taipei. Тайваньцы и гости острова слушали, каким видит будущее игровой индустрии один из людей, которые это будущее формируют. Суини пообещал азиатам вторжение F2P-AAA-игр со стоимостью разработки от $30 млн. Как и Джеват Йерли из Crytek, Тим...
- серебро
Подавляющее большинство современных сетевых шутеров так или иначе симулируют небольшие по масштабам боевые действия. Даже те немногие современные игры, которые поддерживают 64 игрока на одной карте (то есть, Battlefield 3 и Red Orchestra 2), по сути, сводятся к достаточно компактным боевым операциям, хотя и дают свободу выбора тактики и моделей п...
Геймер StickyHooves 20
Презентация на стенде компании Intel.
Конференция GDC 2012 (США, март 2012)
Выступали продюсер проекта и представитель компании Intel. Рассказали как была проведена оптимизация, которая позволила пользователям Intel HD Graphics играть в игру с производительностью не ниже 30 кадров на загруженных сценах.
Французский дизайнер Фредерик Рейнал на GDC-2012 заявил, что хочет сделать HD-ремейк первой части Alone in the Dark и считает, что именно первая часть заложила основы для выхода таких серий как Resident Evil и Silent Hill
Геймер StarKiller19967 15